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Leandro Souza, I. 2024. A Aplicação de Metodologias Ativas por meio da Gamificação no Processo de Ensino-Aprendizagem. Revista do Encontro de Gestão e Tecnologia. 1, 05 (jun. 2024), 20–35. DOI:https://doi.org/10.5281/zenodo.12593155.